农夫JOHN为了保持奶牛拥有一个聪明的脑袋(很令人怀疑,囧),所以让它们玩脑力开发玩具。其中一个较大型的玩具就是在牛棚中的电灯。农场中总共有N(2<=N<=500)个牛棚,每个牛棚上方都有一个编号为1到N的彩色灯泡。
傍晚时分,所有的灯泡都是关闭着的。奶牛们通过N个按钮来控制着灯泡的开与关。按下编号为I的按钮会使编号为I的灯泡的状态改变,比如从开到关,从关到开。
奶牛们阅读并执行一个由M(1<=M<=2000)个操作符和它的参数所组成的操作清单。每个操作符由一个整数表示(0<=操作符<=1)。
编号为0的操作符包括2个参数,S_i和E_i(1<=S_i<=E_i<=N),要求奶牛依次按下了从第S_i号开关到第E_i号的开关。
编号为1的操作符仍然有2个参数,S_i和E_i。这条命令要求奶牛数出在第S_i号和第E_i号灯泡之中,有多少灯泡是亮着的。
请你帮助农夫JOHN确定奶牛是否按下了正确的按钮和数出正确的答案。
输入格式
第一行:2个由空格分开的整数N和M。
第二行到第M+1行:每一行有3个由空格分开的整数:操作符(0或1),S_i,E_i
输出格式
每次出现1号操作符就输出一次正确的当前灯光状态为开的灯泡数量。
输入:
4 5
0 1 2
0 2 4
1 2 3
0 2 4
1 1 4
输出:
1
2
样例解释
共有四个灯泡,五条指令。
1 2 3 4 (灯泡编号)
O O O O (初始状态)O 表示 关 * 表示 开
0 1 2 -> * * O O 切换编号为1和2的灯泡的状态
0 2 4 -> * O * *
1 2 3 -> 1 数出从编号2到编号3之间灯泡状态为开的灯泡数量。
0 2 4 -> * * O O 切换编号为2,3,4的灯泡的状态
1 1 4 -> 2 数出从编号1到编号4之间灯光状态为开的灯泡数量。